Modul 3 – Drohnen-Programmierung mit Scratch

In diesem Kurs lernen wir, wie man mit Hilfe von Scracth eine Drohne so programmiert, dass siesich bewegt. Wir werden einfache Flugmissionen für die Drohne definieren und diese Missionen in einfache Kodierungskonzepte wie Loops und Conditionals umwandeln. Neben der Entwicklung von Kodierfähigkeiten helfen wir den Schülern auch bei der Entwicklung umfassenderer Lebenskompetenzen wieKreativität, Kommunikation, Zusammenarbeit…

Modul 2 – Cognimates- Künstliche Intelligenz (KI) mit Scratch

Cognimates ist eine benutzerfreundliche Plattform, die auf Scratch aufbaut und junge Menschen in die Welt der künstlichen Intelligenz einführt. Genau wie Scratch wird mit einfachen Bausteinen programmiert, als Ausgangspunkt dienen fertige Projekte, z.B. einScheren-Stein-Papier-Spiel mit Bilderkennung oder ein Textanalyseprogramm zur Erkennung von Emotionen in Worten. Cognimates verfügt über mehrere vortrainierte maschinelle Lernerweiterungen für die Stimmungsanalyse…

Modul 1 – Scratch

Mit Scratch bringen wir jungen Menschen bei, wie sie mit Hilfe von Codierung ihre Ideen zum Leben erwecken können. Durch die Durchführung von Scratch-Projekten lernen sie, Programmierkonzepte wie Sequenzierung, Iteration, Variablen und andere Praktiken wie Debugging und Abstraktion zu verstehen. Neben der Entwicklung von Codierfähigkeiten unterstützen wir die Schülerinnen und Schüler bei der Erstellung ihrer…